Rick and Mortyjev Rick-Plush.Biz ne deluje in to je bistvo

Kateri Film Si Ogledati?
 

Rick in Morty dvodelne epizode niso tuje. Vendar se ne zgodi pogosto, da serija izda svojo drugo polovico dve leti in pol po 1. delu. To je v bistvu tisto, Rick in Morty je končal s 'Full Meta Jackrick', sestrsko epizodo 4. sezone 'Never Ricking Morty'. In tako kot pri Story-Train.com je tudi nedelujoči Rick-Plush.biz prava šala in pronicljiv globok potop v to, kje Rick in Morty je po šestih sezonah.



Če potrebujete osvežitev, 4. sezona »Never Ricking Morty« spremlja Ricka (Justin Roiland) in Mortyja (Roiland), ko sta se prebijala skozi Story Train, napravo za zaplet, ki je bila tudi dejanski vlak. Na koncu svoje pustolovščine sta se bila prisiljena soočiti s Story Lordom (Paul Giamatti), vladarjem tega vlaka. Toda to ni bil pravi konec te epizode. V svojih zadnjih trenutkih je 'Never Ricking Morty' razkril, da je bila ta celotna pustolovščina - ta Rick in Morty, Story Lord in tip Tickets Please - del igralnega kompleta vlaka, ki ga je naš pravi Morty kupil v Citadeli of Ricks. Celotna pustolovščina je bila del te igrače. To je oče Story-Train.com , lažna spletna stran, ki se je norčevala iz neusmiljenosti kapitalizma in pritiskov uspešnih predstav, ki se soočajo z nenehnim ustvarjanjem in prodajo blaga.



Ne glede na meta kot vse to ni nič v primerjavi s »Full Meta Jackrickom«. Z uporabo moči izmišljenega Jezusa (to je dolga zgodba) Story Lordu uspe postati resničen in se sooči s svojim stvarnikom. Po zaslugi tega neimenovanega pisca smo končno izvedeli, kako je Story-Train.com nastal v Rick in Morty vesolje. Očitno je Ricks of the Citadel prvotno želel, da ta neimenovani pisatelj spremeni igračo Story Train v canterburyjske zgodbe situacijo. Toda po zapisovanju do smrti se je rodila trenutna različica Vlaka zgodb, na pisateljevo neskončno frustracijo.

Fotografija: Plavanje za odrasle

»Ves čas so mi govorili, da 'nekaj potrebuje'. Ja, nič hudega, nekaj potrebuje. Nikoli ga ni bilo treba postaviti!” pisatelj kriči na Story Lord. »Opravil sem svoje delo – Goomby, Ledena kraljica, Tickets Please Guy. Pravkar so se rešili! Spletna stran sploh ni delovala in na začetku je bil usran URL. Story dash train? Kdo uporablja pomišljaj? Naredili so mi neuspeh.”

Torej tudi v svetu Rick in Morty, Story-Train.com je bil propad. Zaradi tega je tisto, kar sledi, še bolj smešno. Skozi celotno epizodo je prikazana igrača Rick s temno modrimi lasmi. Pravzaprav postane predmet, uporabljen pri umoru Story Lorda. Seveda to vodi do še enega Rickovega prodajnega vložka: veliko bolj neumnega Rick-Plush.biz .



Mimogrede, ta stran obstaja. Če ga obiščete, boste videli oglas za pliš Rick, ki je odporen na občutke za 29,99 $. Prav tako je 50 odstotkov težji, kar je ... dobro? Iskreno, kdo ve. Čeprav je spletno mesto tokrat resnično, te igrače ne morete kupiti. Klik na gumb »V tej realnosti ni na voljo« vas pripelje do Adult Swim's Rick in Morty tok. Tako kot pri Vlaku z zgodbami je temnolasi Rick plišasti predmet, ki obstaja in ga je mogoče kupiti samo v vesolju te oddaje.

Fotografija: Plavanje za odrasle

Ne glede na to, kako neumna je ta zafrkancija, nadaljuje pogovor, ki ga ustvarjalec serije Dan Harmon že leta vodi s svojim delom. Sega nazaj do skupnost, Harmonove oddaje so ustvarile več meta epizod, kot sta »Mesijanski miti in starodavna ljudstva« in »Napredno ustvarjanje dokumentarnega filma«. Zdi se, da je 'Full Meta Jackrick', ki ga je napisal Alex Rubens in režiral Lucas Gray, nadaljevanje tega pogovora, ki se je začel v 'Never Ricking Morty'.



Tokrat ta dva Rick in Morty epizode uporabljajo svoj zaplet, da povedo zgodbo o epizodi, ki zaide iz tira zaradi vmešavanja vodilnih in marketinških ekip. Če se neimenovani pisatelj ne pritožuje nad tem, kako je ekipa Citadel do smrti opazovala njegovo delo, potem epizoda vsakih nekaj minut uvaja nov lik. »Full Meta Jackrick« nam daje celo novo izjemno zmogljivo ekipo, Story Six. Po uspehu 3. sezone The Vindicators — Marvelove satire, ki je pripeljala do lastno spinoff serijo — ta ekipa govorečih zapletov stoji kot srednji prst konceptom, ki jih je enostavno tržiti. Zaradi vseh teh komentarjev 'Full Meta Jackrick' namenoma postane šibkejša epizoda. Namesto da bi bila Rick in Morty del njegove zgodbe, se počutita, kot da jo samo poskušata preživeti. Prav to je past, ki pogosto prihaja s preveč produciranimi oddajami in filmi, za katere se zdi, da jih bolj zanimajo franšizne priložnosti kot pripovedovanje prepričljivih zgodb.

Tezo epizode najbolje povzame duh Josepha Campbella (Harmon), ki govori skozi Mortyja. 'Gospod, ponosni ste na uspeh svoje stvaritve samo zato, ker želite biti ustvarjalni,' Morty pove pisatelju. »Toda ustvarjanje se ne zgodi s triki, tehnologijo ali distribucijo. Ne zgodi se niti skozi delo. Ustvarjalnost je, odkrito povedano, sosednja duševni bolezni in se z njo bistveno prekriva. Veliko nadarjenih ljudi se ubije in vsi so nesrečni. Pravo darilo je biti nenadarjen.”

Torej, kaj je smisel česar koli od tega? Kaj je smisel igrače Rick? In zakaj ga ne morete kupiti?

Kot enega od sedmih televizijskih kritikov, za katere je bila ta epizoda napisana, zame igra Rick predstavlja, kako lahko kapitalizem pogosto zaduši umetnost. Vse zgodbe – tako dobre kot slabe – se morajo na koncu končati. Toda sam medij televizije vedno zahteva več zgodbe. Mora biti več epizod, več preobratov in več izročila. V nasprotnem primeru se celotna operacija konča in ljudje nehajo služiti denar.

Toda vsemu temu turobnemu strmenju v popku je nekaj dobrega. Na koncu dneva, Harmon, Roiland in ostali Rick in Morty ekipa je resnično ustvarila predstavo, ki jo imajo oboževalci radi. Njihova umetnost je povezala ljudi in jim polepšala življenja. Tudi če to pomenijo pritiski kapitalizma in božanje ega, ki ga prinaša ustvarjanje, da je ljudem nekaj všeč Rick in Morty je presegel svoj ustvarjalni vrhunec, zakaj je to res pomembno? Konec koncev ta predstava ljudem prinaša veselje. Če želijo ljudje zaslužiti ogromno denarja s tem fandomom s trženjem vsega, kar je na vidiku, naj bo tako.

Rick-Plush.biz je pogovor med tem, kaj je ustvarjalno najboljše za projekt – kar v primeru Rick in Morty , so ga pošteno končali pred nekaj sezonami – ali dali oboževalcem in vodstvenim delavcem več, kar si želijo. Ker je ta oddaja v svoji šesti sezoni, je to verjetno pravi pogovor Rick in Morty ima. Videti, kako se igra skozi večdelne epizode in povezave s spletnimi stranmi, je morda zmedeno, a je tudi fascinantno. Rick in Morty diha redek zrak kot ena izmed peščice oddaj, ki je postala prava popkulturna senzacija. Gledati, kako na zaslon prikazujejo neko različico svojih skrbi, je podobno, kot bi odgrnili zaveso. Kar je na drugi strani, je morda zoprno samoreferenčno, vendar je vsaj iskreno.