V Netflixovem cvetočem svetu priredb animiranih video iger

Kateri Film Si Ogledati?
 

Video igre imajo dolgo zgodovino prilagajanja v animacijo za TV. To je trend, ki ga lahko zasledimo vse do leta 1989, leta, ko so bile premiere Dragon Quest, King Koopa's Kool Cartoons, The Legend of Zelda, in Super predstava Super Mario Bros! In v zadnjih nekaj letih je Netflixov oddelek za animacijo tiho nadaljeval s tem pogosto spregledanim podžanrom, vključno s premiero filma ta teden. Cyberpunk: Edgerunners . V času, ko so priredbe video iger še vedno pogosto vir zavijanja z očmi in animacija ni več tako stabilna, kot je bila nekoč, je Netflix tiho naredil neverjetno in te priredbe spremenil v televizijo, ki si jo morate ogledati.



Začelo se je z Castlevania . Serija, ki jo je produciral Frederator Studios, je bila tehnično druga Netflixova priredba videoiger, ki se je tržila kot izvirnik za Spyro osredotočeno Skylanderjeva akademija. Vendar je bil prvi te zelo specifične vrste, ki je vzbudil kritično pozornost. Vodi ga Adi Shankar, dolgoletni oboževalec serije, Castlevania povprečno 94 odstotkov na Rotten Tomatoes — impresivna številka sama po sebi, a še toliko večja, če upoštevate, kako pogosto so priredbe video iger in animacije na splošno spregledane.



»Do danes se mi ljudje vračajo Castlevania [in rekel], da je to samo odlična zgodba o Drakuli,« je za h-townhome povedal John Derderian, vodja animiranih serij za Netflix. Derderian je bil tam od prvega igrišča Castlevanie. »Sploh ne vedo, kaj Castlevania je, kar si rečeš: 'Vau, to je prava zmaga.'«

Foto: Netflix

Na vprašanje, kaj išče Netflix, ko razmišlja o ustvarjanju ali distribuciji priredbe video igre, je Derderian poudaril »zgodbo z veliko odličnimi liki, velikim potovanjem, veliko srčnostjo.

blisk mrtev ali živ

»Pogledate veliko neuspešnih filmov in to so bili filmi, ki v resnici niso dovolj razumeli igre. Bilo je, kot da je IP zapustil roke podjetja za igre in da je nekdo, ki zares ne razume iger, najel pisce, ki igre zares niso razumeli. Uspeh boste dosegli le, če bo zlit z duhom in dušo igre. In biti blizu igralnemu podjetju je dobra koda za goljufanje. Pomaga nam, da postanemo nekoliko bližje in nekoliko hitrejši.«



To še posebej velja za Arcane , serija Riot Games, ki temelji na izročilu Liga legend. Od petih nominacij šova za emmyja leta 2022, Arcane jih domov odnesla štiri . Ta zmagovalni krog je vključeval nagrado Emmy za izjemen animirani program Arcane prevzel dvakratni zmagovalec Rick in Morty. Namesto anomalije, Arcane' Njegova zmaga je dokaz Netflixove dolgoletne predanosti priredbam video iger.

Derderian je razkril, da Netflix pogosto uporablja izraz 'nesporno' za opis posebej močnega programiranja. To je bila beseda, ki je bila uporabljena za opis Arcane od svoje prve slike. Serijo, ki sta jo ustvarila Christian Linke in Alex Yee, je produciral takratni francoski animacijski studio Fortiche z nadzorom Riot Games, distribuiral pa jo je Netflix. Strastni projekt za duo, serija je nastajala šest let. Ta dolgi čas in skrb sta prispevala k temu, kako so se prilagoditve video iger premaknile, zlasti v svetu animacije.



dexter datum izida nove sezone

»Mislim, da smo zdaj prišli do te točke, ko so ljudje v poklicnem svetu nekako dovolj izkušeni, da sploh naredijo nekaj, kot je resnično prilagojene igre. Pravzaprav lahko imamo ljudi, ki so odrasli s tem, zdaj pa smo dovolj izkušeni, da se dejansko lotimo česa takega,« Linke je dejal v intervjuju za Metro . »Mislim, mislim, da je razlog, zakaj dobiš nekaj takega e Gospodar prstanov ali pa zato, ker je bilo Petru Jacksonu všeč to sranje.«

Foto: Netflix

Ta ustvarjalni in oboževalski pristop k izdelavi prilagoditev je del širšega trenda Chada in Jareda Moldenhauerja, ustvarjalcev igre. Cuphead in izvršni producenti The Cuphead Show!, so opazili. Približno tri mesece po tem, ko je duo izdal svojo igro leta 2017, se je Netflix obrnil nanju glede možne TV adaptacije. Ko je bila serija končno premierno predstavljena leta 2022, je bila vsaj tri tedne na Netflixovem seznamu 10 najboljših TV-oddaj in jo je po ocenah gledalo 11 milijonov ur, poroča pretočni velikan.

»Mislim, da je bil Netflix pravi preporod. Samo v primerjavi s tistim, kar je prišlo iz sredine do zgodnjih 90-ih, je bilo noro,« je Chad Moldenhauer povedal za h-townhome. »Mislim, da samo ljudje odraščajo – to je moja predpostavka – ljudje odraščajo v teh obdobjih, potem pa postanejo pisci, voditelji oddaj in vse te različne stvari. In pravijo: 'Poslušaj, s temi IP-ji moramo narediti nekaj neverjetnega, namesto da bi nekaj na hitro z lopato odrinili skozi vrata.'«

'Predvidevam tudi, da je bolj seznanjen,' je dodal Jarrod Moldenhauer. »A Če videoigre postanejo večji posel, potem je več ljudi, ki razumejo, kaj so te igre ali iz česa gradijo, zaradi česar studii bolj zanimajo uporabo izvornega materiala ali sklicevanja na ustvarjalce ali druge stvari, da bi dobili boljši občutek. kam bi lahko šlo.'

Foto: Netflix

Ko išče prilagoditve za ustvarjanje ali distribucijo, Netflix daje prednost igram z univerzalnimi temami in prepoznavnimi liki. Ta poudarek zagotavlja, da lahko v novih serijah uživajo tako zagrizeni oboževalci kot ljudje, ki teh iger morda niti ne poznajo. Podjetje se tudi zaveda, da animacija, še posebej animacija, ki temelji na kompleksnem izvornem materialu, zahteva čas. Derderian je poudaril, da je bilo pomembneje zagotoviti, da so te serije tonsko v skladu z njihovimi igrami, kot pa prehitevati kar koli.

Grinch z Jim Carrijem

»[Oboževalci] preživijo na stotine ur ob igranju teh iger. To je tudi nagrada in tveganje,« je pojasnil Derderian. »Če se res zmotiš, se ti tudi to povrne. Za nas postaja prepojen s tisto strastjo oboževalca iger, hkrati pa pazimo na resnično odlično univerzalno pripovedovanje zgodb.«

To sodelovanje med Netflixom in igralniškimi podjetji je omogočilo nekaj zanimivih povezav. Na primer Riot Games Vrednotenje ponudil prijatelja za zbirateljsko pištolo temelji na Arcane. Podobno 1. sezona od The Cuphead Show! je občinstvu predstavil gospo Chalice, igralni lik, ki se je kasneje pojavil v Cuphead DLC, Slastna zadnja jed. Podrobnosti, kot so te, so zelo pripomogle k temu, da so se ta vesolja počutila povezana in pokazale, da so te serije več kot le enkratni primerki, ki so nekoč definirali ta podzvrst.

Jasno je, kako te premišljene prilagoditve koristijo Netflixu. Priljubljenost oddaje, kot je Arcane privedlo do tega, da je več ljudi gledalo Netflix, kar je v dobi pretakanja skoraj vedno cilj. Toda ta sodelovanja koristijo tudi ustvarjalcem iger. Po 1. sezoni The Cuphead Show! je bil junija izdan na Netflixu, sta brata Moldenhauer pred izidom njunega DLC-ja opazila, da se je prodaja povečala.

»Opazili smo majhne izbokline, ko je prvič izšel, in nekako se je nagibal k več kot običajno, vendar to ni nekaj, pri čemer bi si oba rekla: 'Vau! To je stokrat drugače,' je dejal Chad. 'Toda vsekakor kaže, da igra več ljudi in da so morda ljudje že igrali to igro in se ponovno zagnali, da bi se vrnili, da bi morda premagali nekatere izzive strokovnega načina, take stvari.'

Ko pogledate prihodnji Netflixov seznam, se zdi, kot da smo šele v zgodnjih fazah tega trenda. Letos avgusta je bila premiera 3. sezone DOTA: Zmajeva kri, 2. sezona The Cuphead Show!, in premiere Tekken: Krvna linija in Angry Birds: Poletna norost . Septembra bo premiera filma Cyberpunk: Edgerunners . To je brez omembe prihajajočega Castlevania: Nokturno spinoff ali prihajajoči Tomb Raider pokazati, Splinter Cell, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix od Adi Shankar, the Far Cry serija, in Sonic Prime. To je velika naložba v animacijo v času, ko to ni nujno običajno.

Netflixova podpora tem oddajam se zdi še posebej pomembna, ko gre za trenutno stanje industrije animacije. Avgusta je Warner Bros Discovery prišel na naslovnice, ko 36 naslovov so bili odstranjeni iz HBO Max. Mnogi od te oddaje so bile animirane , in predhodno naročene animirane filme kot Driftwood so bile preklicane. Ne samo, da je Warner Bros že dolgo dom animiranih vsebin, ampak je tudi matično podjetje Cartoon Network in Adult Swim, dveh največjih trgov za animacijo.

Tudi Netflix je imel letos svoj škandal z animacijo. Nazaj aprila , je bilo razkrito, da več odmevnih animiranih projektov bodisi ni bilo podaljšanih bodisi so bili odpovedani, vključno s pričakovano priredbo filma Jeffa Smitha kosti . Večina teh projektov je bila del Netflixovega oddelka za otroško in družinsko zabavo, ki običajno ne vključuje Netflixovih adaptacij video iger za odrasle. Toda dolg seznam prihajajočih oddaj kaže, da je Netflix še vedno zainteresiran za nadaljevanje tega podzvrsti.

»Svet preživlja več časa z igranjem iger. Mislim, da je to super. Ti svetovi so bogatejši in vidnejši, zato je tam verjetno še veliko več za rudarjenje. To je razburljivo. Ampak še enkrat, to mora biti ideja, ki lahko deluje in resnično uspeva v našem formatu,« je dejal Derderian. »Še naprej bomo na to gledali kot na odličen kraj za ustvarjanje predstav, vendar bomo to spet počeli z veliko pristnostjo do igre. Nekaj, kar ujame duh igre, a je tudi zunaj igre odlična univerzalna zgodba, ki jo lahko razume veliko ljudi.«

ali se je južni park končal